Normas del juego
El objetivo del juego es hacer que Juan, el pirata, salte de un barril a otro a la vez que evita los obstáculos.
El jugador elije el ángulo del salto y la potencia gracias a un indicador.
El salto se realiza haciendo clic.
Cada barril y obstáculo saltado da puntos.
El juego acaba cuando:
- Juan cae al agua
- Juan se choca con un obstáculo
Después, aparece la puntuación del jugador.


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